Scratch 创意编程比赛设小学 I 组(1-3 年级)、小学 II 组(4-6 年级)和初中组。我市各小学、初中在校学生均以个人名义报名参加。
Scratch创意编程比赛以线上形式开展,线上提交作品。每人限报 1 项作品,每项作品限 1 名指导教师。2020年11月15日-12月10日,登录指定网站报名参赛(http://cybc.lebocode.com)。
1.科学探索类:现实模拟、数学研究、科学实验等各学科的趣味性展示与探究。
2.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中的实际问题的程序工具。
3.互动艺术类:引入绘画、录音、摄影等多媒体手段, 用新媒体互动手法实现音乐、美术方面的创意展示。
4.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球类、棋牌类游戏等。
作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权的行为,一律取消评奖资格。如涉及作品原创问题的版权纠纷,由申报者承担责任。
作品主题鲜明,创意独特,表达形式新颖,构思巧妙, 充分发挥想象力。
作品构思完整,内容主题清晰,有始有终;创意来源于学习与生活,积极健康,反映青少年的年龄心智特点和玩乐思维。
观看或操作流程简易,无复杂、多余步骤;人机交互顺畅,用户体验良好。
界面美观、布局合理,给人以审美愉悦和审美享受;角色造型生动丰富,动画动效协调自然,音乐音效使用恰到好处;运用的素材有实际意义,充分表现主题。
合理正确地使用编程技术,程序运行稳定、流畅、高效, 无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读;通过多元、合理的算法解决复杂的计算问题,实现程序的丰富效果。
1.2020年11月15日-12月10日,登录指定网站报名参赛(http://cybc.lebocode.com)。
2. 在线创作提交 Scratch 3.0 作品,或使用离线Scratch3.0 创作后,将作品在指定网站报名提交。
3.作品说明文档。在线申报时填写相关作品说明, 包括:
(1)明确的主题,作品的设计目标,包括:功能需求、探究目的或待解决的问题,作品本身要体现出对目标的响应, 能够展现主题内涵、实现功能需求、总结探究结论或解决问题。如果作品目标描述不清晰或者作品未能体现出对目标的完成,则不应获得更多分数。
(2)编程思维与技巧。选手需为角色、场景等主要应用元素绘制流程、逻辑和功能图,如使用特殊的编程技巧或计算方法也需单独详细说明。
(3)素材原创与引用要求。如果选手使用了非原创的图形、图片、音频素材,需明确标注引用来源或创作者,标注明确才属于合格作品。同时鼓励创作和使用原创素材,可以考虑给予原创素材适当加分。
(4)拍摄作品阐述视频。内容包括创作思路、过程等,拍摄时长控制在1分半钟(90秒)以内,格式为MP4。